
サードプレイス再評価、地域対話イベントが企業と街にもたらす価値
米フロリダ州で再開した対話型イベントを手がかりに、サードプレイスが地域の信頼関係、孤立対策、企業の顧客接点に与える影響を整理。運営設計と今後の展望を考えます。
サードプレイスやアナログな交流の最新記事をまとめています。

米フロリダ州で再開した対話型イベントを手がかりに、サードプレイスが地域の信頼関係、孤立対策、企業の顧客接点に与える影響を整理。運営設計と今後の展望を考えます。

スターバックス日本の売却は単なる経営判断ではなく、物理的な居場所としての「サードプレイス」がデジタル空間へ移行する象徴です。米中競争激化の中で見られる新しいカフェビジネスの形と、ブランド価値の再定義について考察します。

都内初出店のサードプレイスジム「MiiBA月島」を徹底解説。単なる運動施設を超えた、人々が集う第三の居場所としての可能性やビジネスモデルを検証します。

別府市立図書館のカフェや足湯を備えたサードプレイスとしての魅力を手がかりに、図書館の滞在価値、地域交流、運営設計、企業や自治体が生かせる実務上のヒントを考察します。

ランニングクラブや会員制施設が広げる2026年のサードプレイス市場を、顧客体験、収益モデル、データ活用の観点から分析。店舗を交流の場へ変える企業の実践策と、継続利用を生む設計の要点を解説します。

友だち作りアプリ「ニューマッチ」がリアルイベント機能を東海・関西へ広げます。無料体験と月間200回開催の狙いを手がかりに、第三の居場所市場、地域展開の課題、企業や自治体が活用する際の実務上のポイントを考察します。

グッドルームが本社ビルに直営カフェを開く意味を、サードプレイス市場、働き方、顧客接点、空間データの活用から考察。カフェを単なる飲食店で終わらせず、住まいと仕事をつなぐ事業基盤へ変える可能性と、企業が検討すべき実務上の視点を整理します。

スナック文化をサードプレイスとして捉え直す討論イベントを手がかりに、対面の雑談や偶発的な出会いが人材交流、組織開発、新規事業に与える価値を考察。企業が実務で生かす方法と、場を持続させる条件を整理します。

2026年に広がるサードプレイスの潮流を、カフェやコワーキングスペースの事例、若年層の行動変化、デジタル技術の活用から分析。コミュニティを継続的な顧客価値と収益へ変える設計方法を解説します。

スナックをサードプレイスとして捉える討論イベントを手がかりに、世代や肩書きを越えた対話が生まれる理由を分析。企業の人材戦略、地域活性化、働き方の設計に生かせる実務上のヒントと今後の展望を考察します。

スナック文化を手がかりに、職場と家庭の間にある第三の居場所が生む信頼、相談、偶発的な出会いの価値を考察。企業が実務へ生かすための場づくりと運用の要点を解説します。
宮崎県新富町に誕生した新しいサードプレイス「ちなみちゃんち」。不登校経験を持つ開設者の城ちなみさんが目指す、アナログな繋がりの価値と未来のコミュニティ像について考察します。
テレビ信州が12年間取材した銭湯の記録が伝える、高齢化社会におけるサードプレイスの重要性。デジタルには代替できない「場所」としての価値を再考します。
子どもと共に過ごせるサードプレイスとしてのアナログソーシャルクラブの可能性を、コミュニティ運営の視点から紹介します。